吸光型被摄体中较粗糙的表面都会有眼睛可以观察得到的清晰的纹理结构,即使是较平滑的表面,并可能反射出部分入射光,但表面光亮也较反射型低得多,它不会像后者能形成镜面和耀斑。
有些吸光性物体,如花岗岩和大理石切割后粗加工,表面毛糙粗拉,精细抛光后会十分平虽然相同,表面质感却各异的被摄体。另如,木质家具再细的加工,表面也不会有光泽。当上漆打蜡抛光后表面会变得十分明亮。但这有非仅为木质本身的质感,而是表现出了木材的纹理和漆的透光光洁的双重特性。
吸光型被摄体又可大致分为粗糙表面和平滑表面。
粗糙型
这类被摄体包括粗陶、铸件、石器、木材、毛织品灯。要强调他们毛糙甚至起伏不平的表面结构,以及或软或硬的质地,用光的光性可稍硬,方向性明显,照射方位要以测光、侧逆光为主,且照射角度宜低。过柔、过散的顺光,尤其是顺其表面结构纹理的顺光,会弱化被摄体的质感表现。
如果某些被摄体表面质感特别粗糙,而且要强化表现,则可以用泛光灯之间照明。
平滑型
此吸光型被摄体表面的质地一般都较平细,大部分也都可观察到结构、纹理。细部、纸制品、亚光塑料、光洁度中等的金属品,如未抛光的铝制器皿等均在此列。为了表现相互它们相对细致、平滑的质感,用光应比较粗糙表面柔、弱,而尽可能使用扩散光或间接光照明为好。使用泛光灯在灯前加扩散片软化光性,也可以用柔光罩等。雾灯更是可以细致地表现某些平滑表面质感的理想光源。
布光中,主光的照射角度可适当提高。
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